Crea immagini con Ava in GIMP
Set di icone, interfacce di gioco, sprite, texture e grafica web, realizzati da Ava in GIMP sul tuo computer: un brief che approvi prima, file stratificati che puoi aprire tu stesso, design affiancati e ogni passaggio salvato.
L'ambiente GIMP (Headless) è dove Ava crea lavori 2D manualmente invece che generandoli: set di icone, interfaccia di gioco, fogli sprite, texture e grafica web. Scrive i passaggi, GIMP li esegue sul tuo computer senza finestre aperte, e mantieni veri file stratificati che puoi aprire e modificare tu stesso.
Prima di iniziare
- Installa GIMP 3. È gratuito su gimp.org. Le versioni precedenti non funzioneranno. Ava trova GIMP autonomamente nei soliti luoghi.
- Se si trova in una posizione insolita, apri Impostazioni, Generale e sotto "GIMP (Immagini 2D)" clicca Scegli… e seleziona gimp.exe dalla cartella bin di GIMP. L'estensione VS Code e l'IDE desktop condividono questa impostazione.
- GIMP stesso non costa nulla da eseguire. La chat con Ava utilizza la tua chiave personale.
- Il primo avvio su un computer può richiedere circa mezzo minuto mentre GIMP si prepara. Dopo sarà più veloce.
Trovare l'ambiente
Apri il Creative Studio e cerca sotto 2D nella barra laterale per GIMP (Headless). Di ad Ava cosa ti serve e dove verrà visualizzato, o inizia da uno dei suggerimenti: un set di icone corrispondente, interfaccia di gioco, foglio sprite o grafica web.
Il brief viene prima
Prima che venga creato qualcosa, Ava mette un brief sul palco: cos'è, dove viene usato, lo stile, le dimensioni esatte, come si adatta a un set, la palette, riferimenti, se un'immagine generata potrebbe aiutare come livello o riferimento, e lo scopo, con il suo ragionamento.
- Chiedile chiarimenti nella chat, oppure clicca Modifica e cambialo tu stesso.
- Quando è corretto, clicca "Approva il brief". Solo tu puoi approvarlo e nulla viene creato fino a quando non l'hai fatto.
- Qualsiasi modifica successiva al brief attende nuovamente il tuo accordo.
Controlla il proprio lavoro
Dopo ogni esecuzione Ava vede cosa ha creato e può guardare più da vicino: un ingrandimento di un'area, il pezzo su sfondo scuro o chiaro, o una prova che lo mostra grande e nelle sue reali piccole dimensioni. Ogni esecuzione segnala anche ogni livello com'è realmente e segnala problemi come un livello nascosto, uno vuoto o uno che è uscito dalla tela. È così che coglie ciò che un singolo anteprima nasconde.
La tua arte
Usa "Aggiungi la tua arte" per importare un'immagine PNG, JPEG o WebP tua (fino a 50 MB): il tuo logo, un personaggio, una schermata esistente. Ava testa il lavoro contro di esso, così il nuovo pezzo si integra con ciò che hai già.
Scegliere tra i design
- Quando ci sono modi diversi da seguire, Ava può mostrare due o quattro opzioni affiancate e chiedere quale vuoi. Clicca quella che preferisci.
- Quando un pezzo ha diversi design, appaiono come schede con lettere (A, B, C…). Cliccane una per vederla, poi rendila quella principale, tienila per dopo come pezzo separato nella tua Libreria, o cancellala.
- Chiedile di provare un'idea su una copia, e l'originale resta intatto.
Definitivi
Un pezzo è finito quando ha un definitivo: la versione che va alla Libreria e, se vuoi, in un kit del brand. Ava chiede prima di marcarne uno. I definitivi appaiono nella Barra Finale sotto il palco, e puoi rimuoverne uno da lì.
Tornare indietro
Ogni esecuzione riuscita viene salvata come passaggio nella Barra Cronologia. Clicca un passaggio per vederlo, poi "Torna a questo" per ripristinarlo. Tornare indietro è un passaggio a sé, quindi nulla di successivo viene perso. Gli ultimi 20 passaggi vengono mantenuti. Un'esecuzione fallita non salva nulla: il lavoro rimane esattamente com'era.
Ava fa un controllo
Si ferma e ti chiede dopo tre buone esecuzioni dall'ultima volta che avete parlato, così il lavoro non si discosta mai troppo da ciò che volevi. Dì "continua" e lei può fare fino a dieci. Tre errori consecutivi la fermano anche loro.
Caratteri
Ava controlla quali caratteri GIMP può davvero usare prima di impostare qualsiasi testo. Se un pezzo richiede un Google Font che non hai, chiede prima di installarlo, e l'installazione è solo per il tuo utente. Google Fonts sono gratuiti da usare ma non tutti sotto una singola licenza, quindi il registro di come è stato realizzato un pezzo nota la licenza di ciascun carattere.
In questo ambiente Ava crea, non genera
I generatori di icone, logo, video e voce sono spenti in questo ambiente: il lavoro è fatto in GIMP, passo dopo passo, dal brief. Ava può ancora generare un'immagine da usare come livello o come riferimento quando il brief lo richiede, il che utilizza la tua chiave Qwen.
Cosa lo mantiene sicuro
Ogni script è controllato prima dell'esecuzione. Viene rifiutato se tenta di avviare altri programmi, usare la rete, accedere fuori dalla propria cartella del lavoro o uscire da GIMP. Ava lavora solo dentro la cartella per quel pezzo.
Il tuo lavoro
- Ogni pezzo ha la sua cartella con un file .xcf stratificato per immagine, un PNG piatto per ciascuno, esportazioni di dimensione esatta e i suoi definitivi.
- Apri in GIMP apre i file stratificati nel tuo GIMP. Modifica qualsiasi cosa, salva e la prossima esecuzione di Ava parte dalla tua versione.
- «Aggiungi a una cartella» archivia il pezzo in una cartella della Libreria, così un insieme rimane unito.
- Elimina rimuove l'intera cartella. Chiede sempre prima e attende mentre Ava lavora.
Cartelle e pacchetti nella Libreria