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Vendere ciò che crei: cosa permette ogni Store

Una guida chiara sulle regole AI degli Store Unity Asset Store, Fab, itch.io, Gumroad, Superhive, TurboSquid ed Envato, valida al novembre 2026, e cosa prepara Ava per ciascuno.

Ava può scaricare una cartella preparata per uno Store: il layout, i formati e le verifiche richieste dallo Store. Questo non significa mai che lo Store lo accetterà. Solo lo Store decide. Di seguito trovi ciò che ciascuno ha richiesto l'ultima volta che abbiamo controllato.

Primo: questo è lavoro assistito da AI

Quando Ava scrive i passaggi che Blender o GIMP eseguono, considera il risultato come supportato da AI, anche se hai guidato ogni passaggio. Nessun Store che abbiamo controllato ha detto il contrario, quindi dichiaralo. La dichiarazione è tua responsabilità: Ava non dichiara mai nulla per te, e How-this-was-made.txt nel tuo download ti fornisce i fatti per farlo.

Se vale per il tuo lavoro, una dicitura come "Realizzato con assistenza AI, diretto da me in ogni passaggio" è un punto di partenza. Modificala per adattarla alle regole dello Store e a ciò che hai effettivamente fatto.

Store che accettano lavoro assistito da AI

Unity Asset Store

Unity richiede che qualsiasi contenuto creato con l'aiuto di AI, completamente o parzialmente, venga dichiarato nel campo "AI description" dell'annuncio: in termini semplici, elencando gli strumenti AI specifici utilizzati e descrivendo ogni modifica apportata che aggiunge valore. Altre regole Unity possono trarre in inganno. Parole che suggeriscono lavoro manuale, come "dipinto a mano" o "disegnato", non sono consentite per lavori assistiti da AI. Una descrizione scritta interamente da AI può essere rifiutata. Le immagini icona, card e copertina devono essere renderizzate nell'Unity Editor, quindi un render da Blender non può essere incluso. Font o texture sotto licenze che richiedono attribuzione (come CC-BY, Apache 2.0 o GPL) non sono accettati. I nuovi publisher possono inviare 5 pacchetti al mese, fino a 20 dopo sei mesi. Ava prepara una cartella principale con modelli .fbx e texture .png. I file .blend sono compressi come sorgente, e un file "Third-Party Notices" elenca i font usati con le relative licenze. Una checklist copre ciò che resta da fare in Unity, e Ava verifica le dimensioni delle texture, la grandezza del pacchetto e le lunghezze dei percorsi.

Fab

Fab richiede che ogni prodotto sia contrassegnato "CreatedWithAI" quando una parte sostanziale è stata realizzata con AI generativa, e la sua definizione include AI che assiste la creazione di nuovo contenuto. Quindi considera un modello costruito da Ava come realizzato da AI lì. La licenza stessa di Fab copre i tuoi acquirenti, quindi un file licenza personale nel download non si applica, e Fab rifiuta materiale sotto licenze tipo GPL. Ava prepara uno zip per formato (FBX, GLB, Blend), verifica la scala di ogni modello rispetto a una figura umana di 1.92 m, crea un'immagine galleria 1920 × 1080 e redige una checklist. Fab non accetta file immagine isolati come prodotto: le sue categorie 2D si aspettano progetti Unreal Engine, UEFN o Unity. Lo zip 2D di Ava può essere allegato solo come file aggiuntivo su un annuncio 3D, quindi viene fornito con un avviso.

itch.io

itch.io richiede che ogni pagina asset risponda alla sezione AI Disclosure nella pagina di modifica del progetto, e lo applica rigorosamente per gli asset pack, anche quando l'output AI è stato modificato successivamente. Le pagine che dovrebbero essere contrassegnate e non lo sono vengono rimosse dall'esplorazione e dalla ricerca. itch.io ti chiede inoltre di dichiararlo nella descrizione e tratta le pagine AI prodotte in massa come spam. Gli acquirenti ricevono la licenza di itch.io oltre alla tua. Ava prepara le tue cartelle così come sono, con un License.txt da compilare.

Gumroad

Gumroad non ha una regola AI propria. Devi possedere o detenere i diritti su ciò che vendi, non puoi rivendere ciò che non hai creato e non devi fuorviare sull'autorialità o la licenza di un prodotto, quindi dichiarare come è stato realizzato è la via sicura oltre che quella onesta. Ava prepara le tue cartelle come zip, con un License.txt da compilare.

Superhive (Blender Market)

Superhive non accetta prodotti interamente generati da AI con scarso intervento umano. Consente strumenti dove una persona prende le decisioni creative e modelli assistiti da AI dove hai svolto un lavoro documentato significativo, e può richiedere prove. Raccomanda vivamente di dichiarare come è stata utilizzata AI. I requisiti minimi includono nomi inglesi logici per ogni parte, e i nomi predefiniti di Blender (Cube.001, Material.004) non sono accettati. Ava impacchetta ogni .blend con le relative texture all'interno e verifica i nomi. How-this-was-made.txt è la prova di chi ha deciso cosa.

Store che non lo fanno

  • TurboSquid non consente modelli sviluppati utilizzando strumenti AI, e il suo accordo di pubblicazione impone ai venditori di garantire che il loro lavoro non sia il prodotto di AI. Il lavoro realizzato con Ava non può essere venduto lì.
  • Envato (GraphicRiver, 3DOcean, Elements) non consente contenuti generati da AI come elemento o come parte principale di uno, e non accetta iscrizioni aperte per autori: i nuovi autori aderiscono per invito o tramite selezione.

Ava li menziona comunque entrambi, contrassegnati come non disponibili, così sai il motivo anziché scoprirlo dopo aver caricato.

Per il tuo gioco

Godot non è uno Store: il suo Asset Store non ha ancora asset a pagamento. Se stai sviluppando il tuo gioco, Ava può scaricare solo i modelli .glb e le immagini finite, pronti per essere integrati in un progetto Godot.

Ciò che è sempre tuo

  • Il tuo annuncio. Ava può aiutarti a redigerlo, ma non lo scriverà interamente per te. Alcuni store richiedono che sia di tua proprietà.
  • La tua licenza. Ava fornisce un file License.txt vuoto quando richiesto, senza offrire opzioni di licenza.
  • Le licenze per i font e qualsiasi risorsa importata. Ava mostra la licenza conosciuta, ma verifica sempre alla fonte.
  • Se il tuo lavoro è protetto da copyright. Dipende da dove risiedi e da come è stato creato; il lavoro realizzato prevalentemente dall'IA potrebbe non essere tutelato.

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