Vender lo que creas: lo que permite cada tienda
Una guía sencilla sobre las reglas de IA en la Unity Asset Store, Fab, itch.io, Gumroad, Superhive, TurboSquid y Envato, a noviembre de 2026, y lo que prepara Ava para cada una.
Ava puede descargar una carpeta preparada para una tienda: el diseño, formatos y verificaciones que esa tienda pide. Eso nunca significa que la tienda la acepte. Solo la tienda decide. Lo que sigue es lo que cada una pidió cuando verificamos por última vez.
Primero: esto es trabajo asistido por IA
Cuando Ava escribe los pasos que ejecutan Blender o GIMP, trata el resultado como asistido por IA, incluso cuando dirigiste cada paso. Ninguna tienda que verificamos ha dicho lo contrario, así que decláralo. Declarar es tu responsabilidad: Ava nunca declara nada por ti, y How-this-was-made.txt en tu descarga te da los hechos para hacerlo.
Si aplica a tu trabajo, redacciones como "Hecho con asistencia de IA, dirigido por mí en cada paso" son un punto de partida. Cámbialo para ajustarte a las reglas de la tienda y a lo que realmente hiciste.
Tiendas que aceptan trabajo asistido por IA
Unity Asset Store
Unity requiere que cualquier cosa hecha con ayuda de IA, total o parcialmente, se divulgue en el campo "Descripción IA" del listado: en términos claros, nombrando las herramientas de IA específicas usadas, y describiendo cada cambio que hiciste que añade valor. Algunas reglas más de Unity atrapan a la gente. Palabras que sugieren trabajo hecho a mano, como "pintado a mano" o "dibujado", no están permitidas en trabajo asistido por IA. Una descripción escrita puramente por IA puede ser rechazada. Las imágenes de ícono, tarjeta y portada deben renderizarse en el Unity Editor, así que un render desde Blender no puede ser una de ellas. Tipografías o texturas bajo licencias que requieren atribución (como CC-BY, Apache 2.0 o GPL) no se aceptan. Los nuevos editores pueden enviar 5 paquetes al mes, subiendo a 20 después de seis meses. Ava prepara una carpeta raíz con modelos .fbx y texturas .png. Los archivos .blend se comprimen como fuente, y un archivo Third-Party Notices lista las tipografías usadas con sus licencias. Una lista de verificación cubre lo que falta hacer en Unity, y Ava verifica tamaños de textura, tamaño del paquete y longitudes de ruta.
Fab
Fab requiere que cada producto tenga la etiqueta "CreatedWithAI" cuando una parte material de él fue hecha con IA generativa, y su definición incluye IA que ayuda a crear nuevo contenido. Así que trata un modelo que construyó Ava como hecho con IA allí. La licencia propia de Fab cubre a tus compradores, así que un archivo de licencia tuyo propio en la descarga no aplica, y Fab rechaza materiales bajo licencias estilo GPL. Ava prepara un zip por formato (FBX, GLB, Blend), verifica la escala de cada modelo contra un humano de 1.92 m, hace una imagen de galería de 1920 × 1080, y escribe una lista de verificación. Fab no acepta archivos de imagen sueltos como producto: sus categorías 2D esperan proyectos Unreal Engine, UEFN o Unity. El zip 2D de Ava solo puede ir junto como archivo extra en un listado 3D, así que viene con una advertencia.
itch.io
itch.io requiere que cada página de activo responda la sección de Divulgación de IA en la página de edición del proyecto, y lo aplica estrictamente para packs de activos, incluso cuando la salida de IA fue editada después. Páginas que deberían tener etiqueta y no la tienen se eliminan de navegación y búsqueda. itch.io también te pide decirlo en la descripción, y trata páginas de IA producidas en masa como spam. Los compradores obtienen la licencia propia de itch.io además de la tuya. Ava prepara tus carpetas como están, con un License.txt para que lo llenes.
Gumroad
Gumroad no tiene regla de IA propia. Debes poseer o tener los derechos de lo que vendes, no puedes revender lo que no creaste, y no debes falsear la autoría o licencia de un producto, así que decir cómo se hizo es el curso seguro además del honesto. Ava prepara tus carpetas como un zip, con un License.txt para que lo llenes.
Superhive (Blender Market)
Superhive no acepta productos que sean totalmente generados por IA con poco aporte humano. Permite herramientas donde una persona toma las decisiones creativas, y modelos asistidos por IA donde has puesto trabajo documentado serio, y puede pedir evidencia. Recomienda fuertemente decir cómo se usó la IA. Sus requisitos mínimos incluyen nombres lógicos en inglés para cada parte, y los nombres predeterminados de Blender (Cube.001, Material.004) no se aceptan. Ava empaqueta cada .blend con sus texturas dentro y verifica los nombres. How-this-was-made.txt es la evidencia de quién decidió qué.
Tiendas que no lo hacen
- TurboSquid no permite modelos desarrollados usando herramientas de IA, y su acuerdo de publicación hace que los vendedores prometan que su trabajo no es producto de la IA. El trabajo hecho con Ava no puede venderse allí.
- Envato (GraphicRiver, 3DOcean, Elements) no permite contenido generado por IA como artículo o como parte principal de uno, y no está tomando inscripciones de autores abiertas: nuevos autores se unen por invitación o admisión selectiva.
Ava todavía lista ambos, marcados como no disponibles, para que sepas por qué en lugar de enterarte después de haberlos subido.
Para tu propio juego
Godot no es una tienda: su Tienda de Activos no tiene activos pagados aún. Si estás haciendo tu propio juego, Ava puede descargar solo los modelos .glb e imágenes terminadas, listas para integrar en un proyecto Godot.
Lo que siempre es tuyo
- Tu publicación. Ava puede ayudarte a redactarla, pero no la escribirá completa por ti. Algunas tiendas exigen que sea de tu autoría.
- Tu licencia. Ava te proporciona un archivo License.txt en blanco cuando una tienda lo requiere, nunca una opción de licencia.
- Licencias de fuentes y cualquier elemento que hayas importado. Ava muestra la licencia que conoce, pero verifica el origen.
- Si tu obra está protegida por derechos de autor. Esto depende de tu ubicación y de cómo fue creada; el trabajo generado principalmente por IA podría no estar protegido.