만든 것 판매: 각 스토어가 허용하는 것
2026 년 11 월 기준 Unity Asset Store, Fab, itch.io, Gumroad, Superhive, TurboSquid 및 Envato 의 AI 규칙과 Ava 가 각 스토어에 준비하는 것에 대한 명확한 가이드입니다.
Ava 는 스토어용 폴더를 다운로드할 수 있습니다: 해당 스토어가 요구하는 레이아웃, 형식 및 검사 사항입니다. 그것이 스토어가 그것을 받아들인다는 뜻은 결코 아닙니다. 오직 스토어만이 결정합니다. 다음은 우리가 마지막으로 확인했을 때 각 스토어가 요구한 사항입니다.
먼저: 이는 AI 보조 작업입니다
Ava 가 Blender 또는 GIMP 이 수행하는 단계를 작성할 때는, 모든 단계를 지시했더라도 결과를 AI 보조로 간주하세요. 우리가 확인한 어느 스토어도 그렇지 않다고 말하지 않았으므로 선언하세요. 선언은 귀하의 책임입니다: Ava 는 아무것도 선언하지 않으며, 다운로드의 How-this-was-made.txt 파일은 이를 위한 사실을 제공합니다.
작업에 해당한다면 "AI 보조로 제작되었으며 모든 단계에서 제가 지시했습니다"와 같은 문구가 출발점이 됩니다. 스토어 규칙과 실제 작업 내용에 맞게 수정하세요.
AI 보조 작업을 수용하는 스토어
Unity Asset Store
Unity 는 AI 의 도움을 받아 완전히 또는 부분적으로 만들어진 모든 사항을 리스팅의 "AI description" 필드에 공개해야 합니다: 평이한 용어로 사용하는 특정 AI 도구를 명명하고, 가치를 추가하는 모든 변경 사항을 설명합니다. 몇 가지 더 Unity 규칙이 사람들을 당황하게 합니다. "hand-painted" 또는 "drawn"과 같이 손으로 작업한 것처럼 암시하는 단어는 AI 보조 작업에 허용되지 않습니다. 순수하게 AI 가 작성한 설명은 거부될 수 있습니다. 아이콘, 카드 및 커버 이미지는 Unity Editor 에서 렌더링되어야 하므로 Blender 에서 렌더링된 것은 그것일 수 없습니다. 저작권 표시가 필요한 라이선스 (CC-BY, Apache 2.0 또는 GPL 등) 하의 폰트 또는 텍스처는 허용되지 않습니다. 새 발행자는 월 5 개 패키지를 제출할 수 있으며, 6 개월 후에는 20 개로 증가합니다. Ava 는 .fbx 모델과 .png 텍스처가 포함된 루트 폴더 하나를 준비합니다. .blend 파일은 소스로 압축되며, Third-Party Notices 파일은 라이선스와 함께 사용된 폰트를 나열합니다. 체크리스트는 Unity 에서 해야 할 나머지 작업을 다루며, Ava 는 텍스처 크기, 팩 크기 및 경로 길이를 확인합니다.
Fab
Fab 은 생성형 AI 로 재료의 일부가 만들어졌을 때 모든 제품에 "CreatedWithAI" 태그를 지정하도록 요구하며, 그 정의에는 새로운 콘텐츠 생성을 돕는 AI 가 포함됩니다. 따라서 Ava 가 구축한 모델을 그곳에서 AI 제작으로 간주하세요. Fab 의 자체 라이선스는 구매자를 포괄하므로 다운로드에 사용자만의 라이선스 파일이 적용되지 않으며, Fab 은 GPL 스타일 라이선스의 자료를 거부합니다. Ava 는 포맷당 하나의 zip(FBX, GLB, Blend) 을 준비하고, 각 모델의 크기를 1.92 m 인간과 비교하며, 1920 × 1080 갤러리 이미지를 만들고 체크리스트를 작성합니다. Fab 은 제품으로 느슨한 이미지 파일을 받지 않습니다: 2D 카테고리는 Unreal Engine, UEFN 또는 Unity 프로젝트를 기대합니다. Ava 의 2D zip 은 3D 리스팅에 추가 파일로만 갈 수 있으므로 경고와 함께 제공됩니다.
itch.io
itch.io 는 모든 자산 페이지가 프로젝트 편집 페이지의 AI Disclosure 섹션에 답변하도록 요구하며, 자산 팩의 경우 AI 출력이 나중에 편집되었더라도 이를 엄격하게 시행합니다. 태그가 되어야 하지만 그렇지 않은 페이지는 검색 및 탐색에서 제거됩니다. itch.io 는 또한 설명에 그렇게 말하라고 요청하며, 대량 생산된 AI 페이지를 스팸으로 간주합니다. 구매자는 귀하의 라이선스 외에도 itch.io 의 자체 라이선스를 얻습니다. Ava 는 폴더를 원래대로 준비하며, 채워 넣을 License.txt 를 제공합니다.
Gumroad
Gumroad 는 자체 AI 규칙이 없습니다. 판매하는 것을 소유하거나 권리를 가져야 하며, 자신이 만들지 않은 것을 다시 판매할 수 없고, 제품의 저자나 라이선스를 속여서는 안 되므로, 어떻게 만들어졌는지 말하는 것이 안전한 방법이자 정직한 방법입니다. Ava 는 폴더를 zip 으로 준비하며, 채워 넣을 License.txt 를 제공합니다.
Superhive (Blender Market)
Superhive 는 인간의 입력이 거의 없는 완전한 AI 생성 제품은 받지 않습니다. 사람이 창의적 결정을 내리는 도구를 허용하며, 귀하가 상당한 문서화된 작업을 수행한 AI 보조 모델을 허용하며 증거를 요청할 수 있습니다. AI 사용 방법을 말하는 것을 강력히 권장합니다. 최소 요구 사항에는 모든 부분에 대한 논리적인 영어 이름이 포함되며, Blender 의 기본 이름 (Cube.001, Material.004) 은 허용되지 않습니다. Ava 는 각 .blend 를 텍스처와 함께 포장하고 이름을 확인합니다. How-this-was-made.txt 는 누가 무엇을 결정했는지에 대한 증거입니다.
수용하지 않는 스토어
- TurboSquid 은 AI 도구를 사용하여 개발된 모델을 허용하지 않으며, 출판 계약은 판매자가 작업이 AI 의 산물이 아니라고 약속하도록 만듭니다. Ava 로 만든 작업은 그곳에서 판매할 수 없습니다.
- Envato (GraphicRiver, 3DOcean, Elements) 는 항목이거나 주요 부분인 AI 생성 콘텐츠를 허용하지 않으며, 오픈 저자 신청을 받지 않습니다: 새 저자는 초대 또는 선택적 모집을 통해 참여합니다.
Ava 는 둘 다 사용 불가로 표시하여 나열하므로, 업로드한 후에 알아차리는 대신 이유를 알 수 있습니다.
본인 게임을 위한 것
Godot 는 스토어가 아닙니다: Asset Store 에 아직 유료 자산이 없습니다. 본인 게임을 만들고 있다면, Ava 는 Godot 프로젝트에 바로 넣을 수 있는 .glb 모델과 완성된 이미지만 다운로드할 수 있습니다.
항상 귀하신 것
- 당신의 리스팅. Ava 가 문구를 다듬어 드릴 수는 있지만, 전체 내용을 대신 작성해 주지는 않아요. 일부 스토어에서는 본인이 직접 작성해야 합니다.
- 당신의 라이선스. Ava 는 스토어에서 필요할 때 비어 있는 License.txt 를 제공하며, 라이선스 종류를 선택할 수 있게 하지는 않습니다.
- 폰트 및 외부에서 가져온 요소들의 라이선스. Ava 는 알려진 라이선스를 표시하지만, 반드시 원본 소스에서 확인하세요.
- 작품이 저작권으로 보호되는지 여부입니다. 이는 거주 지역과 제작 방식에 따라 다르며, 주로 AI 로 생성된 작업은 보호받지 못할 수 있습니다.