Vendre ce que vous créez : ce que chaque plateforme autorise
Un guide clair sur les règles relatives à l'IA de l'Unity Asset Store, Fab, itch.io, Gumroad, Superhive, TurboSquid et Envato, en date de novembre 2026, et ce qu'Ava prépare pour chacune.
Ava peut télécharger un dossier préparé pour une plateforme : la structure, les formats et les contrôles requis par cette plateforme. Cela ne signifie jamais que la plateforme l'acceptera. Seule la plateforme décide. Voici ce que chacune a demandé lors de notre dernière vérification.
Premièrement : il s'agit d'un travail assisté par IA
Quand Ava rédige les étapes que Blender ou GIMP exécutent, considérez le résultat comme assisté par IA, même si vous avez dirigé chaque étape. Aucune plateforme vérifiée n'a dit le contraire, alors déclarez-le. La déclaration vous appartient : Ava ne déclare jamais rien pour vous, et le fichier How-this-was-made.txt dans votre téléchargement vous fournit les faits nécessaires.
Si cela s'applique à votre travail, une formulation telle que « Créé avec assistance IA, dirigé par moi à chaque étape » sert de point de départ.
Plateformes acceptant le travail assisté par IA
Unity Asset Store
Unity exige que tout ce qui est réalisé avec l'aide de l'IA, totalement ou partiellement, soit divulgué dans le champ « Description IA » de la fiche : en termes clairs, nommer les outils IA spécifiques utilisés et décrire chaque modification ajoutant de la valeur. Certaines règles Unity supplémentaires piègent les utilisateurs. Des termes suggérant un travail manuel, comme « peint à la main » ou « dessiné », sont interdits sur le travail assisté par IA. Une description rédigée uniquement par IA peut être rejetée. Les icônes, cartes et images de couverture doivent être rendues dans l'Unity Editor ; un rendu depuis Blender ne peut donc pas figurer parmi elles. Les polices ou textures sous licences nécessitant une attribution (telles que CC-BY, Apache 2.0 ou GPL) ne sont pas acceptées. Les nouveaux éditeurs peuvent soumettre 5 packs par mois, montant à 20 après six mois. Ava prépare un dossier racine contenant des modèles .fbx et des textures .png. Les fichiers .blend sont zippés en tant que source, et un fichier Third-Party Notices liste les polices utilisées avec leurs licences. Une checklist couvre ce qu'il reste à faire dans Unity, et Ava vérifie les tailles de textures, la taille du pack et les longueurs de chemin.
Fab
Fab exige que chaque produit soit tagué « CreatedWithAI » lorsqu'une partie substantielle a été créée avec une IA générative, et sa définition inclut l'IA aidant à la création de nouveau contenu. Considérez donc un modèle construit par Ava comme fabriqué par IA sur cette plateforme. La licence propre de Fab couvre vos acheteurs, donc un fichier licence personnel dans le téléchargement ne s'applique pas, et Fab refuse les matériaux sous licences de type GPL. Ava prépare un zip par format (FBX, GLB, Blend), vérifie l'échelle de chaque modèle par rapport à un humain de 1,92 m, génère une image galerie 1920 × 1080, et rédige une checklist. Fab n'accepte pas de fichiers image isolés comme produit : ses catégories 2D attendent des projets Unreal Engine, UEFN ou Unity. Le zip 2D d'Ava ne peut être ajouté qu'en tant que fichier supplémentaire sur une annonce 3D, d'où un avertissement.
itch.io
itch.io exige que chaque page d'actif réponde à la section Divulgation IA sur la page d'édition du projet, et l'applique strictement aux packs d'actifs, même si la sortie IA a été modifiée ensuite. Les pages qui devraient être taguées mais ne le sont pas sont supprimées de la navigation et de la recherche. itch.io vous demande également de le mentionner dans la description et traite les pages IA massivement produites comme du spam. Les acheteurs reçoivent la licence d'itch.io ainsi que la vôtre. Ava prépare vos dossiers tels quels, avec un License.txt à remplir.
Gumroad
Gumroad n'a pas de règle IA spécifique. Vous devez posséder ou détenir les droits sur ce que vous vendez, vous ne pouvez pas revendre ce que vous n'avez pas créé, et vous ne devez pas falsifier la paternité ou la licence d'un produit, donc indiquer comment il a été fait est la voie sûre et honnête. Ava prépare vos dossiers en zip, avec un License.txt à remplir.
Superhive (Blender Market)
Superhive n'accepte pas les produits entièrement générés par IA avec peu d'apport humain. Elle autorise les outils où une personne prend les décisions créatives, et les modèles assistés par IA où vous avez fourni un travail documenté sérieux, et elle peut demander des preuves. Elle recommande vivement d'indiquer comment l'IA a été utilisée. Ses exigences minimales incluent des noms logiques en anglais pour chaque élément, et les noms par défaut de Blender (Cube.001, Material.004) ne sont pas acceptés. Ava inclut chaque .blend avec ses textures à l'intérieur et vérifie les noms. How-this-was-made.txt sert de preuve de qui a pris quelle décision.
Plateformes qui n'en acceptent pas
- TurboSquid ne permet pas les modèles développés à l'aide d'outils IA, et son contrat d'édition impose aux vendeurs de garantir que leur travail n'est pas le fruit de l'IA. Le travail réalisé avec Ava ne peut pas être vendu sur cette plateforme.
- Envato (GraphicRiver, 3DOcean, Elements) n'autorise pas le contenu généré par IA en tant qu'article ou partie principale, et n'accepte pas les inscriptions ouvertes : les nouveaux auteurs rejoignent par invitation ou sélection.
Ava liste toujours les deux, marqués comme indisponibles, pour que vous sachiez pourquoi plutôt que de le découvrir après avoir téléversé.
Pour votre propre jeu
Godot n'est pas une plateforme : son Asset Store n'a pas encore d'actifs payants. Si vous créez votre propre jeu, Ava peut télécharger uniquement les modèles .glb et les images finales, prêts à être intégrés dans un projet Godot.
Ce qui vous appartient toujours
- Votre fiche. Ava peut vous aider à la formuler, mais elle ne l'écrira pas entièrement pour vous. Certaines plateformes exigent qu'elle soit votre propre création.
- Votre licence. Ava vous fournit un fichier License.txt vide là où une boutique en a besoin, sans jamais imposer de choix de licence.
- Licences pour les polices et tout ce que vous avez importé. Ava affiche la licence dont elle a connaissance, mais vérifiez-la auprès de la source.
- Si votre œuvre est protégée par le droit d'auteur. Cela dépend de votre lieu de résidence et de la manière dont elle a été créée ; les œuvres réalisées principalement par IA peuvent ne pas être protégées.