Ava Supernova
AvaSupernova
All guides
Tutorials·6 min read·

Thư mục và gói trong Thư viện

Gom tác phẩm vào thư mục, lập kế hoạch cho toàn bộ gói với Ava từng phần một, và tải xuống sẵn sàng để dùng hoặc bán, kèm hồ sơ trung thực về cách mỗi phần được tạo ra.

Một biểu tượng đơn lẻ thì dễ. Bốn mươi biểu tượng trông giống một bộ là phần khó. Thư mục là cách Thư viện giữ một bộ lại với nhau, và cách Ava giữ phần tử 40 khớp với phần tử 1.

Thư mục chứa liên kết, không phải bản sao

Mỗi tab tài nguyên trong Thư viện có thể lưu tác phẩm vào thư mục: hình ảnh, biểu tượng, logo, video, lồng tiếng, nhạc, 2D và 3D. Thư mục trỏ tới tác phẩm và không bao giờ di chuyển nó, nên bản gốc vẫn ở vị trí cũ. Khi bạn thay đổi một phần tử, thư mục đã có phiên bản mới nhất.

  • Kéo thẻ vào thư mục trong thanh bên, hoặc dùng nút thư mục trên thẻ.
  • Thư mục có thể nằm trong thư mục, và bạn có thể đổi tên, di chuyển hoặc xóa chúng. Xóa thư mục không bao giờ xóa tác phẩm của bạn.
  • Thanh bên chạy dọc cạnh Thư viện và thu gọn thành một icon cho mỗi thư mục; di chuột vào icon để xem tên.
  • Tải lên mang tệp của bạn vào, nên một gói có thể trộn những gì Ava làm với những gì bạn làm.

Ghi chú phong cách

Mỗi thư mục có thể mang một ghi chú phong cách ngắn: độ dày nét, hướng sáng, bảng màu và mức độ chi tiết mà bộ chia sẻ. Nó thuộc về bạn. Ava có thể gợi ý khi thấy rõ phong cách, nhưng chỉ lưu khi bạn đồng ý. Từ đó cô ấy tuân theo nó trong mọi yêu cầu cho thư mục đó, và trước khi đề xuất phần tử mới, cô ấy xem những gì đã có trong thư mục.

Lập kế hoạch cho toàn bộ gói

Yêu cầu Ava một gói (nhà, bộ UI, bộ icon) và cô ấy sẽ nghiên cứu nhu cầu, rồi đề xuất kế hoạch: từng chi tiết, mỗi thứ một dòng, phòng tạo ra chúng, và vị trí trong gói. Kế hoạch được ghim trong thư mục. Bạn chỉnh sửa và phê duyệt; Ava không thể phê duyệt thay bạn. Việc phê duyệt sẽ xây dựng các thư mục bên trong gói.

Từ đó, kế hoạch hiển thị trạng thái: lên kế hoạch, đang thực hiện hoặc đã hoàn thành. Mỗi phần vẫn có brief riêng, do bạn phê duyệt từng cái một. Không có nút tạo toàn bộ gói cùng lúc, cố tình như vậy: một gói làm cùng con người sẽ đọc như một khối thống nhất, còn các cửa hàng coi gói sản xuất hàng loạt là spam.

Các bước bạn có thể quay lại

Mỗi lần chạy trong phòng 3D và 2D đều được lưu thành bước đánh số kèm mô tả ngắn. Nếu bạn muốn quay lại bước trước đó, hãy làm vậy, bao gồm cả texture. Mọi thứ sau đó vẫn được giữ nguyên.

Tải xuống một thư mục

Thư mục tải xuống dưới dạng thư mục gốc hoặc file zip, được sắp xếp sẵn để không cần tổ chức lại khi đưa vào engine hoặc trình biên tập của bạn:

  • Mỗi mô hình 3D cung cấp định dạng .blend, .fbx và .glb, kèm theo texture trong một thư mục riêng bên cạnh.
  • Hình ảnh ở phiên bản hoàn thiện cuối cùng.
  • Các thư mục con bên trong giữ nguyên cấu trúc.

Bạn cũng có thể chuẩn bị tải xuống dành cho cửa hàng, như Unity Asset Store, Fab, itch.io, Gumroad hoặc Superhive. Mỗi cửa hàng nhận được bố cục và các kiểm tra họ yêu cầu. Việc chuẩn bị cho cửa hàng không đồng nghĩa với việc được chấp thuận: chỉ cửa hàng mới quyết định.

Mỗi cửa hàng cho phép gì

Cách thức tạo ra điều này

Tải xuống bao gồm file How-this-was-made.txt, được tích chọn mặc định. Với mỗi phần, nó liệt kê mô hình AI và nhà cung cấp nào được sử dụng, bạn đã yêu cầu gì bằng ngôn từ của mình, Ava đã làm gì, font nào được dùng kèm giấy phép, và đâu là phần bạn chỉnh sửa thủ công. Nếu có gì chưa được ghi lại, nó sẽ ghi "chưa ghi lại" thay vì đoán.

creative studiolibraryfolderspacksblendergimptutorials