Продаж того, що ви створили: що дозволяє кожен магазин
Простий посібник щодо правил AI у Unity Asset Store, Fab, itch.io, Gumroad, Superhive, TurboSquid та Envato станом на листопад 2026 року, і те, що готує Ava для кожного.
Ava може завантажити папку, підготовлену для магазину: структуру, формати та перевірки, які вимагає цей магазин. Це ніколи не означає, що магазин прийме його. Лише магазин вирішує. Те, що слідує нижче, — це те, що кожен з них вимагав, коли ми останньою перевіряли.
По-перше: це робота з використанням AI
Коли Ava записує кроки, які виконують Blender або GIMP, ставтеся до результату як до роботи з використанням AI, навіть якщо ви керували кожним кроком. Жоден з перевірених нами магазинів не сказав іншого, тому оголосіть це. Оголошення — це ваше рішення: Ava ніколи нічого не оголошує за вас, і файл How-this-was-made.txt у вашому завантаженні надає вам факти для цього.
Якщо це стосується вашої роботи, формулювання типу «Створено з допомогою AI, спрямовано мною на кожному кроці» є початковою точкою. Змініть його, щоб воно відповідало правилам магазину та тому, що ви фактично зробили.
Магазини, що приймають роботу з використанням AI
Unity Asset Store
Unity вимагає, щоб будь-що, створене за допомогою AI, повністю чи частково, було розкрито в полі «Опис AI» списку: простими термінами, називаючи конкретні інструменти AI, які використовувалися, та описуючи кожну зміну, яку ви внесли, що додає цінності. Кілька інших правил Unity можуть застати людей зненацька. Слова, що натякають на ручну роботу, такі як «ручне фарбування» або «малювання», не дозволені для роботи з використанням AI. Опис, написаний суто AI, може бути відхилено. Іконки, картки та обкладинки мають бути рендеринговані в Unity Editor, тому рендер з Blender не може бути одним із них. Шрифти або текстури під ліцензіями, що потребують атрибуції (такі як CC-BY, Apache 2.0 або GPL), не приймаються. Нові видавці можуть подавати 5 пакетів на місяць, зростаючи до 20 через шість місяців. Ava готує одну кореневу папку з моделями .fbx та текстурами .png. Файли .blend запаковані як вихідні дані, а файл Third-Party Notices перелічує використані шрифти з їхніми ліцензіями. Чек-лист охоплює те, що залишилося зробити в Unity, і Ava перевіряє розміри текстур, розмір пакета та довжини шляхів.
Fab
Fab вимагає, щоб кожен продукт був помічений тегом «CreatedWithAI», коли матеріальна частина була створена за допомогою генеративного AI, і його визначення включає AI, що допомагає створенню нового контенту. Тому ставтеся до моделі, яку побудувала Ava, як до створеної AI там. Ліцензія самого Fab покриває ваших покупців, тому файл ліцензії вашого власного в завантаженні не діє, і Fab відмовляється від матеріалу під ліцензіями стилю GPL. Ava готує один zip на формат (FBX, GLB, Blend), перевіряє масштаб кожної моделі проти людини 1.92 м, створює галерейне зображення 1920 × 1080 та пише чек-лист. Fab не приймає вільні файли зображень як продукт: його категорії 2D очікують проекти Unreal Engine, UEFN або Unity. ZIP-архів 2D Ava може йти лише як додатковий файл на списку 3D, тому він йде з попередженням.
itch.io
itch.io вимагає, щоб кожна сторінка активу відповідала на розділ «Розкриття AI» на сторінці редагування проекту, і це суворо дотримується для пакетів активів, навіть коли вивід AI був відредагований пізніше. Сторінки, які повинні бути помічені, але не є, видаляються з перегляду та пошуку. itch.io також просить вас сказати про це в описі та сприймає масово вироблені сторінки AI як спам. Покупці отримують власну ліцензію itch.io, а також вашу. Ava готує ваші папки такими, як вони є, з файлом License.txt для вас, щоб заповнити.
Gumroad
У Gumroad немає власного правила щодо AI. Ви повинні володіти правами на те, що продаєте, ви не можете перепродавати те, що не створили, і ви не повинні спотворювати авторство чи ліцензію продукту, тому сказати, як це було зроблено, — це безпечний курс, а також чесний. Ava готує ваші папки як zip, з файлом License.txt для вас, щоб заповнити.
Superhive (Blender Market)
Superhive не приймає продукти, повністю згенеровані AI з мінімальним людським втручанням. Вона дозволяє інструменти, де людина приймає творчі рішення, та моделі з використанням AI, де ви вклали серйозну документально підтверджену працю, і може вимагати доказів. Вона сильно рекомендує сказати, як використовувався AI. Її мінімальні вимоги включають логічні англійські назви для кожної частини, і стандартні назви Blender (Cube.001, Material.004) не приймаються. Ava упаковує кожну .blend з її текстурами всередині та перевіряє назви. How-this-was-made.txt — це доказ того, хто вирішив що.
Магазини, що не приймають
- TurboSquid не дозволяє моделі, розроблені за допомогою інструментів AI, і його угода про публікацію змушує продавців обіцяти, що їхня робота не є продуктом AI. Робота, створена з Ava, не може бути продана там.
- Envato (GraphicRiver, 3DOcean, Elements) не дозволяє контент, згенерований AI, як окремий товар або як основну частину одного, і не приймає відкриті реєстрації авторів: нові автори долучаються за запрошенням або селективним набором.
Ava все одно перелічує обидва, позначені як недоступні, щоб ви знали чому, а не дізналися після того, як завантажили.
Для вашої власної гри
Godot — це не магазин: його Asset Store ще не має платних активів. Якщо ви створюєте свою власну гру, Ava може завантажити лише моделі .glb та готові зображення, готові до вставки в проект Godot.
Що завжди належить вам
- Ваше оголошення. Ava може допомогти вам сформулювати текст, але вона не напише його повністю за вас. Деякі магазини вимагають, щоб воно було написане вами самостійно.
- Ваша ліцензія. Ava надає вам пустий файл License.txt там, де магазин цього вимагає, а не варіанти на вибір.
- Ліцензії на шрифти та все, що ви додали. Ava показує відому їй ліцензію, але перевірте її у джерелі.
- Чи захищена ваша робота авторським правом. Це залежить від вашого місця проживання та способу створення; роботи, створені переважно ШІ, можуть не мати захисту.