Afbeeldingen maken met Ava in GIMP
Iconsets, game-UI, sprites, texturen en webgraphics, gemaakt door Ava in GIMP op je eigen computer: een brief waar je eerst mee akkoord gaat, gelaagde bestanden die je zelf kunt openen, ontwerpen naast elkaar, en elke stap bewaard.
De GIMP (Headless)-omgeving is waar Ava 2D-werk met de hand maakt in plaats van het te genereren: iconsets, game-UI, spritebladen, texturen en webgraphics. Ze schrijft de stappen, GIMP voert ze uit op je computer zonder dat er een venster openstaat, en je behoudt echte gelaagde bestanden die je zelf kunt openen en aanpassen.
Voordat je begint
- Installeer GIMP 3. Het is gratis via gimp.org. Eerdere versies werken niet. Ava vindt GIMP zelf op de gebruikelijke locaties.
- Staat hij op een ongebruikelijke plek, open dan Instellingen, Algemeen, en klik onder "GIMP (2D-afbeeldingen)" op Kies… en selecteer gimp.exe uit de bin-map van GIMP. De VS Code-extensie en de desktop-IDE delen deze instelling.
- GIMP zelf kost niets om te gebruiken. De chat met Ava verloopt via je eigen sleutel.
- De eerste keer starten op een computer kan ongeveer een halve minuut duren terwijl GIMP opstart. Daarna gaat het sneller.
De omgeving vinden
Open de Creatieve Studio en zoek onder 2D in het zijpaneel naar GIMP (Headless). Vertel Ava wat je nodig hebt en waar het gebruikt wordt, of begin met een van de suggesties: een passende iconset, game-UI, een spriteblad of webgraphics.
De brief komt eerst
Voordat er iets gemaakt wordt, presenteert Ava een brief op het toneel: wat het is, waar het gebruikt wordt, de stijl, de exacte maten, hoe het in een set past, het kleurenpalet, referenties, of een gegenereerde afbeelding zou helpen als laag of referentie, en het doel, inclusief haar redenering.
- Stel vragen hierover in de chat, of klik Bewerken en pas het zelf aan.
- Als het klopt, klik "Brief goedkeuren". Alleen jij kunt hiermee akkoord gaan, en er wordt niets gemaakt voordat je dat doet.
- Elke latere wijziging aan de brief vereist opnieuw jouw akkoord.
Ze kijkt naar haar eigen werk
Na elke uitvoering ziet Ava wat ze heeft gemaakt, en ze kan nader bekijken: een close-up van een gebied, het ontwerp op een donkere of lichte achtergrond, of een proefblad dat het groot en op de werkelijke kleine maten toont. Elke uitvoering rapporteert ook elke laag zoals deze echt is en signaleert problemen zoals een verborgen laag, een lege laag of één die van het canvas is verdwenen. Zo ontdekt ze wat een enkele voorvertoning verbergt.
Jouw eigen kunst
Gebruik "Jouw kunst toevoegen" om een PNG-, JPEG- of WebP-afbeelding van jezelf te importeren (maximaal 50 MB): je logo, een personage, een bestaand scherm. Ava test het werk hiertegen, zodat het nieuwe ontwerp past bij wat je al hebt.
Ontwerpen kiezen
- Als er verschillende manieren zijn, kan Ava twee tot vier opties naast elkaar tonen en vragen welke je wilt. Klik op de optie die je prefereert.
- Heeft een ontwerp meerdere varianten, dan verschijnen ze als gelabelde tegels (A, B, C...). Klik er eentje om er naar te kijken, maak het vervolgens het hoofdontwerp, bewaar het later als apart item in je Bibliotheek, of verwijder het.
- Vraag haar om een idee op een kopie te proberen; het origineel blijft ongewijzigd.
Definitieve versies
Een ontwerp is voltooid wanneer het een definitieve versie heeft: de versie die naar de Bibliotheek gaat en, indien gewenst, in een merkkit. Ava vraagt voordat ze er eentje markeert. Definitieve versies verschijnen in de Final-strip onder het werkgebied, en je kunt er eentje daar verwijderen.
Teruggaan
Elke succesvolle uitvoering wordt opgeslagen als een stap in de Geschiedenis-balk. Klik op een stap om deze te bekijken, en klik vervolgens "Ga terug naar dit" om het te herstellen. Terugkeren is een stap op zich, dus niets daarna gaat verloren. De laatste 20 stappen worden bewaard. Een mislukte uitvoering slaat niets op: het werk blijft precies zoals het was.
Ava checkt in
Ze stopt en vraagt het je na drie succesvolle uitvoeringen sinds je laatste bericht, zodat het werk niet te ver afwijkt van wat je wilde. Zeg "doorgaan" en ze kan tot tien uitvoeren. Drie mislukkingen op rij stoppen haar ook.
Lettertypes
Ava controleert welke lettertypes GIMP daadwerkelijk kan gebruiken voordat ze tekst invoegt. Als een ontwerp een Google Font nodig heeft die je niet hebt, vraagt ze toestemming voordat ze deze installeert; de installatie geldt alleen voor jouw gebruiker. Google Fonts zijn gratis te gebruiken, maar niet allemaal onder dezelfde licentie, dus het logboek van hoe een ontwerp is gemaakt, vermeldt de licentie van elk lettertype.
In deze omgeving maakt Ava, ze genereert niet
De icon-, logo-, video- en stemgeneratoren zijn uitgeschakeld in deze omgeving: het werk wordt in GIMP gemaakt, stap voor stap, vanuit de brief. Ava kan nog steeds een afbeelding genereren om te gebruiken als één laag of als referentie wanneer de brief daarom vraagt; dit gebruikt je Qwen-sleutel.
Wat het veilig houdt
Elk script wordt gecontroleerd voordat het wordt uitgevoerd. Het wordt geweigerd als het probeert andere programma's te starten, het netwerk te gebruiken, buiten de eigen map van het werk te reiken of GIMP af te sluiten. Ava werkt uitsluitend binnen de map voor dat ontwerp.
Jouw werk
- Elk ontwerp heeft zijn eigen map met een gelaagde .xcf per afbeelding, een platte PNG van elk, exacte-maat exports en de definitieve versies.
- Openen in GIMP opent de gelaagde bestanden in je eigen GIMP. Pas aan, sla op, en Ava's volgende run bouwt voort op jouw versie.
- "Toevoegen aan een map" slaat het onderdeel op in een Bibliotheek-map, zodat een set bij elkaar blijft.
- Verwijderen verwijdert de hele map. De actie vraagt altijd eerst toestemming, en wacht tot Ava klaar is met werken.
Mappen en pakketten in de Bibliotheek