Ava Supernova
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制作物の販売:各ストアが許可すること

Unity Asset Store、Fab、itch.io、Gumroad、Superhive、TurboSquid、Envato における AI ルールの簡潔なガイド(2026 年 11 月時点)、および Ava が各ストア向けに準備すること。

Ava はストア向けに準備されたフォルダをダウンロードできます:そのストアが求めるレイアウト、フォーマット、チェック項目です。ただし、それがストアによる受諾を意味するわけではありません。決定権はあくまでストアにあります。以下は、最終確認時に各ストアが求めた内容です。

まず:これは AI 支援作品です

Ava が Blender や GIMP が実行するステップを書き出す際、あなたがすべてのステップを指示した場合でも、結果は AI 支援として扱ってください。確認したどのストアも異を唱えていませんので、申告してください。申告はあなた自身が行う必要があります:Ava は何も宣言せず、ダウンロード内の How-this-was-made.txt がそのための事実を提供します。

あなたの作品に当てはまる場合、「Made with AI assistance, directed by me at every step」のような用語例を出発点とします。ストアのルールと実際の作業に合わせて変更してください。

AI 支援作品を受け入れるストア

Unity Asset Store

Unity では、AI を完全にまたは部分的に用いて作成されたものは、リストの「AI description」フィールドで開示する必要があります:具体的には、使用した特定の AI ツールを名指しし、価値を追加するためにあなたが行ったすべての変更を説明することです。いくつかの追加ルールで引っかかる人もいます。「hand-painted」や「drawn」など手作業を示唆する単語は、AI 支援作品には許可されていません。AI だけで書かれた説明文は拒否される可能性があります。アイコン、カード、表紙画像は Unity Editor でレンダリングされている必要があるため、Blender からのレンダリングは含まれません。帰属を必要とするライセンス(CC-BY、Apache 2.0、GPL など)下のフォントやテクスチャは受け入れられません。新規パブリッシャーは月に 5 パッケージ、6 ヶ月後は 20 パッケージまで提出可能です。Ava は .fbx モデルと .png テクスチャを含むルートフォルダを 1 つ用意します。.blend ファイルはソースとして zip 化され、Third-Party Notices ファイルには使用フォントとライセンスがリストされます。残りの Unity 作業をカバーするチェックリストがあり、Ava はテクスチャサイズ、パックサイズ、パス長をチェックします。

Fab

Fab では、生成 AI で素材の一部が作成された場合、製品は「CreatedWithAI」とタグ付けする必要があります。定義には新コンテンツ作成を支援する AI も含まれます。したがって、Ava が構築したモデルはそこでは AI 製として扱われます。Fab のライセンスは購入者をカバーするため、ダウンロード内の独自ライセンスファイルは適用されず、Fab は GPL スタイルのライセンスの下にある素材を拒否します。Ava は形式ごとに 1 つの zip(FBX、GLB、Blend)を用意し、各モデルのスケールを 1.92 m の人間と比較し、1920 × 1080 のギャラリー画像を作成し、チェックリストを書きます。Fab は単体の画像ファイルを製品として受け入れません:2D カテゴリは Unreal Engine、UEFN、または Unity プロジェクトを対象としています。Ava の 2D zip は 3D リストの追加ファイルとしてのみ添付できるため、警告付きになります。

itch.io

itch.io では、プロジェクトの編集ページにある AI Disclosure セクションに資産ページが回答することを要求しており、アセットパックについては後から編集された場合でも厳格にこれを強制します。タグ付けすべきだがしていないページは検索・閲覧から除外されます。itch.io はまた、説明文にもそれを述べるよう求め、量産された AI ページをスパムとみなします。購入者はあなたのライセンスに加え、itch.io 独自のライセンスも取得します。Ava はフォルダをそのままの状態で準備し、記入用の License.txt を含めます。

Gumroad

Gumroad には独自の AI ルールはありません。販売するものの所有権または権利を持っている必要があり、自分が作成していないものを転売することはできず、製品の著作者権やライセンスを誤って表示してはいけません。したがって、どのように作られたかを述べることは、誠実であるだけでなく安全な道です。Ava はフォルダを zip として準備し、記入用の License.txt を含めます。

Superhive (Blender Market)

Superhive は人間の入力が少ない完全 AI 生成の製品を受け入れません。人が創造的決定を行うツールや、真剣な文書化された作業を行った AI 支援モデルは許可され、証拠を求める場合があります。AI の使用方法を明記することを強く推奨しています。最低要件には、各パーツの論理的な英語名が含まれ、Blender のデフォルト名(Cube.001、Material.004 など)は受け入れられません。Ava は各 .blend をテクスチャと一緒にパッケージ化し名前をチェックします。How-this-was-made.txt は誰が何を決定したかの証拠となります。

受け入れないストア

  • TurboSquid は AI ツールを使用して開発されたモデルを許可しておらず、出版契約により売り手が作品が AI の産物ではないことを約束させます。Ava で作成された作品はそこで販売できません。
  • Envato (GraphicRiver, 3DOcean, Elements) は、アイテムとして、またはその主要部分として AI 生成コンテンツを許可しておらず、オープンな著者登録は行っていません:新規著者は招待または選択的な募集によって参加します。

Ava は両方を未利用としてマークしてリストに残しているので、アップロード後に気づくのではなく理由を知ることができます。

自分のゲームのために

Godot はストアではありません:Asset Store にはまだ有料アセットがありません。自分自身のゲームを作っている場合、Ava は .glb モデルと完成画像だけをダウンロードし、Godot プロジェクトに直接取り込めるようにします。

常にあなたのもの

  • あなたの出品情報。Ava は表現をサポートしますが、すべてを代筆するわけではありません。一部のストアでは独自作成が義務付けられています。
  • あなたのライセンス。Ava はストアで必要な場合に空の License.txt を提供し、ライセンスの選択肢は提示しません。
  • フォントや持込素材のライセンス。Ava は把握しているライセンスを表示しますが、必ず出典元で確認してください。
  • 著作権保護の有無。居住地域や制作プロセスによって異なります。AI が主体となった作品は保護されない場合があります。

ライブラリ内のフォルダーとパック

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