Ava Supernova
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ライブラリ内のフォルダーとパック

作品をフォルダーにまとめ、Ava と一緒にピースごとにパック全体を計画し、使用または販売の準備ができる状態でダウンロードします。各ピースの制作に関する正確な記録も含まれます。

単一のアイコンは簡単です。40 個のアイコンが一貫したセットに見えるようにするのは難しい部分です。フォルダーはライブラリがセットをまとめる方法であり、Ava が 40 番目のピースを 1 番目のピースに合わせて保つ方法です。

フォルダーはコピーではなくリンクを保持します

ライブラリのすべてのアセットタブは、作品をフォルダーに分類できます:画像、アイコン、ロゴ、ビデオ、ボイスオーバー、音楽、2D および 3D。フォルダーは作品を指し示すだけで移動させないため、オリジナルはその場所に留まります。ピースを変更すると、フォルダーにはすでに最新バージョンがあります。

  • サイドバーのフォルダーにカードをドラッグするか、カードのフォルダーボタンを使用します。
  • フォルダーは他のフォルダー内に配置でき、名前変更、移動、削除が可能です。フォルダーを削除しても作品は削除されません。
  • サイドバーはライブラリの側面にあり、フォルダーごとに 1 つのアイコンに折りたたまれます。アイコンにホバーすると名前が表示されます。
  • アップロードにより、ご自身のファイルをインポートできるため、パックは Ava が作ったものとあなたが作ったものを混ぜ合わせられます。

スタイルノート

各フォルダーには短いスタイルノートを付与できます:ラインウェイト、光の方向、パレット、セットが共有するディテールのレベルです。これはあなたのものです。Ava は明確な外観を見たときに提案できますが、あなたが許可するまで保存しません。それ以降、彼女は該当フォルダーのすべてのブリーフでそれに従い、新しいピースを提案する前にフォルダー内の既存のものを見ます。

パック全体の計画

Ava にパック(家、UI キット、アイコンセットなど)を依頼すると、必要なものを調査し、提案プランを作成します。各ピースごとに 1 行ずつ、それを作るルーム、そしてパック内での配置場所が明記されます。プランはフォルダ内に固定されます。あなたが編集して承認するまで、Ava は承認できません。承認することで、パック内のフォルダが構築されます。

以降、プランには計画中、進行中、完了した内容が表示されます。各ピースには依然として個別のブリーフがあり、1 つずつあなたの承認を得ます。一度に全体のパックを作成するボタンはありません。意図的なことです:人間と共に作られたパックは一体感を持ち、ストアでは量産されたパックをスパムとみなすためです。

戻れるステップ

3D および 2D ルームでの各実行は、番号付きのステップとして短い説明とともに保存されます。以前のステップに戻りたい場合、テクスチャごとに戻ることができます。後の作業は失われません。

フォルダのダウンロード

フォルダはそのまま、または zip としてダウンロードされ、エンジンやエディタに取り込んだ後に再整理する必要がないようレイアウトされています:

  • 各 3D モデルは .blend、.fbx、.glb で提供され、テクスチャは隣接するフォルダに入っています。
  • 画像は完成版のまま提供されます。
  • フォルダ内のフォルダはそのままの状態で保持されます。

Unity Asset Store、Fab、itch.io、Gumroad、Superhive などのストア向けにダウンロードを準備することもできます。各ストアには求められるレイアウトとチェックがあります。ストア向けに準備しても、そのストアによる承認を意味しません:決定権はあくまでストアにあります。

各ストアが許可すること

作成方法

ダウンロードにはデフォルトでチェックが入った「How-this-was-made.txt」というファイルが含まれます。各ピースについて、使用された AI モデルとプロバイダー、あなた自身の言葉でのリクエスト、Ava の行った作業、使用されたフォントとそのライセンス、手動で編集した箇所が記載されます。記録されていないものは推測せず、「記録なし」と表示されます。

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