Ava Supernova
AvaSupernova
All guides
Tutorials·7 min read·

GIMP ile Ava'da Görsel Oluşturun

Ava'nın kendi bilgisayarınızda GIMP üzerinde ürettiği ikon setleri, oyun arayüzleri, sprite'lar, dokular ve web grafikleri: önce onayladığınız bir Brief, kendiniz açabileceğiniz katmanlı dosyalar, yan yana tasarımlar ve her adım kaydedilmiş halde.

GIMP (Headless) odası, Ava'nın 2D işlerini üretmek yerine el emeğiyle yaptığı yerdir: ikon setleri, oyun arayüzleri, sprite sayfaları, dokular ve web grafikleri. Adımları yazar, GIMP bunları pencere açık olmadan bilgisayarınızda gerçekleştirir ve gerçek katmanlı dosyaları kendiniz açıp değiştirebileceğiniz şekilde tutarsınız.

Başlamadan Önce

  • GIMP 3'ü yükleyin. gimp.org'dan ücretsizdir. Daha eski sürümler çalışmaz. Ava, GIMP'i kendi başına normal yerlerde bulur.
  • Eğer konumu alışılmadık bir yerdeyse, Ayarlar > Genel'e gidin ve "GIMP (2D Görüntüler)" altında "Seç…" tıklayıp GIMP'in bin klasöründen gimp.exe'yi seçin. VS Code eklentisi ve masaüstü IDE bu ayarı paylaşır.
  • GIMP'in çalıştırılması hiçbir maliyet gerektirmez. Ava ile sohbet kendi anahtarınız üzerindedir.
  • Bir bilgisayardaki ilk çalıştırma, GIMP hazır olana kadar yaklaşık yarım dakika sürebilir. Bundan sonra daha hızlıdır.

Odayı Bulma

Yaratıcı Stüdyo'yu açın ve kenar çubuğunda 2D altında GIMP (Headless)'e bakın. Ava'ya neye ihtiyacınız olduğunu ve nerede görüneceğini söyleyin veya önerilerden birinden başlayın: eşleşen bir ikon seti, oyun arayüzü, bir sprite sayfası veya web grafikleri.

Önce Brief Gelir

Hiçbir şey yapılmadan önce, Ava sahneye bir Brief koyar: nedir, nerede kullanılır, stil, tam boyutlar, bir sete nasıl uyduğu, palet, referanslar, oluşturulmuş bir resmin katman veya referans olarak yardımcı olup olmayacağı ve amaç, gerekçesiyle birlikte.

  • Sohbet içinde onunla sorun veya Düzenle'ye tıklayıp kendiniz değiştirin.
  • Doğru olduğunda, "Brief'i Onayla"yı tıklayın. Sadece siz onaylayabilirsiniz ve onay vermeden hiçbir şey yapılmaz.
  • Brief'teki sonraki herhangi bir değişiklik tekrar onayınızı bekler.

Kendi işine bakar

Her çalıştırmadan sonra Ava ne yaptığını görür ve daha yakından bakabilir: bir alanın yakın çekimi, parçanın karanlık veya açık arka planda olması veya onu büyük ve gerçek küçük boyutlarında gösteren bir kanıt sayfası. Her çalıştırma ayrıca her katmanı gerçekten olduğu gibi rapor eder ve gizli bir katman, boş bir katman veya tuvalden kaymış bir katman gibi sorunları işaretler. Tek bir önizlemenin gizlediği şeyi böyle yakalar.

Kendi Sanatınız

"Sanatınızı Ekleyin"i kullanarak kendi PNG, JPEG veya WebP görselinizi içeri aktarın (maksimum 50 MB): logonuz, bir karakter, mevcut bir ekran. Ava işi bununla test eder, böylece yeni parça zaten sahip olduklarınıza uyar.

Tasarımlar Arasında Seçim

  • Farklı yollar olduğunda, Ava iki ila dört seçeneği yan yana gösterebilir ve hangisini istediğinizi sorabilir. Tercih ettiğinizi tıklayın.
  • Bir parçada birden fazla tasarım varsa, harfli kartlar (A, B, C…) olarak görünür. Birini görmek için tıklayın, ardından ana olanı yapın, Kütüphanenizde ayrı bir parça olarak ileride için saklayın veya silin.
  • Bir fikri bir kopyada denemesini isteyin, orijinali dokunulmadan kalır.

Nihai Versiyonlar

Bir parça, nihai versiyona sahip olduğunda bitmiştir: Kütüphaneye giden ve isterseniz marka kiti içine giden versiyon. Ava birini işaretlemeden önce sorar. Nihai versiyonlar sahnelerin altındaki Final şeridinde görünür ve oradan birini kaldırabilirsiniz.

Geri Dönüş

Her başarılı çalıştırma, Geçmiş şeridinde bir adım olarak kaydedilir. Bakmak için bir adıma tıklayın, ardından "Buna Geri Dön"ü tıklayarak geri yükleyin. Geri dönmek kendi adımıdır, bu yüzden sonrası kaybolmaz. Son 20 adım saklanır. Başarısız bir çalıştırma hiçbir şey kaydetmez: iş tam olarak olduğu gibi kalır.

Ava Kontrol Ediyor

Son konuştuğunuzdan beri üç iyi çalıştırmadan sonra durur ve size sorar, böylece iş istediğinizden çok uzaklaşmaz. "Devam Et" deyin ve ona on tane kadar yapabilir. Üst üste üç başarısızlık da onu durdurur.

Yazı Tipleri

Ava herhangi bir metni ayarlamadan önce GIMP'in gerçekten hangi yazı tiplerini kullanabileceğini kontrol eder. Bir parça sahip olmadığınız bir Google Font gerektiriyorsa, yüklemesinden önce sorar ve yükleme sadece sizin kullanıcı içinizdir. Google Fonts kullanımı ücretsizdir ancak hepsi tek lisans altında değildir, bu nedenle bir parçanın nasıl yapıldığının kaydı her yazı tipinin lisansını not eder.

Bu odada Ava üretir, oluşturumaz

Bu odada ikon, logo, video ve ses oluşturucuları kapalıdır: iş GIMP'te, brief'ten adım adım yapılır. Brief bunu gerektirdiğinde Ava yine de bir katman veya referans olarak kullanmak üzere bir resim oluşturabilir, bu da Qwen anahtarınızı kullanır.

Güvenliği Sağlayan Şey

Her betik çalıştırılmadan önce kontrol edilir. Diğer programları başlatmaya, ağ kullanmaya, işin kendi klasörü dışına çıkmaya veya GIMP'ten çıkmaya çalışırsa reddedilir. Ava sadece o parçanın klasörü içinde çalışır.

İşiniz

  • Her parçanın kendi klasörü vardır: her görüntü için katmanlı .xcf, her biri için düz PNG, tam boyutlu dışa aktarmalar ve nihai versiyonları.
  • GIMP ile Aç, katmanlı dosyaları kendi GIMP uygulamanızda açar. Bir değişiklik yapın, kaydedin ve Ava'nın bir sonraki çalışması sizin versiyonunuzdan devam eder.
  • "Bir Klasöre Ekle", parçayı bir Kütüphane klasörüne kaydeder, böylece bir grup birlikte kalır.
  • Sil, tüm klasörü kaldırır. Her zaman önce sorar ve Ava çalışırken bekler.

Kütüphanedeki Klasörler ve Paketler

Kütüphanenizden Oyun Motorunuza

Ürettiklerinizi Satmak

creative studiogimp2diconsgame uitutorials