Папки и пакеты в Библиотеке
Собирайте свою работу в папки, планируйте целый пакет с Ava по кусочкам и скачивайте готовым к использованию или продаже с честной записью о том, как создавался каждый элемент.
Одна иконка — легко. Сорок иконок, выглядящих как единый набор — сложная часть. Папки — это то, как Библиотека держит набор вместе, и как Ava сохраняет соответствие сороковой иконки первой.
Папки содержат ссылки, а не копии
Каждая вкладка активов в Библиотеке может помещать работу в папку: изображения, иконки, логотипы, видео, озвучка, музыка, 2D и 3D. Папка указывает на работу и никогда не перемещает её, поэтому оригинал остаётся там, где он есть. Когда вы меняете элемент, в папке сразу отображается новая версия.
- Перетащите карточку на папку в боковой панели или используйте кнопку папки на карточке.
- Папки могут находиться внутри папок, и вы можете переименовывать, перемещать или удалять их. Удаление папки никогда не удаляет вашу работу.
- Боковая панель проходит вдоль стороны Библиотеки и сворачивается до одной иконки на папку; наведите курсор на иконку, чтобы увидеть её имя.
- Загрузка добавляет ваши собственные файлы, поэтому пакет может смешивать то, что создала Ava, с тем, что создали вы.
Примечание по стилю
Каждая папка может содержать короткое примечание по стилю: толщина линий, направление света, палитра и уровень детализации, которые разделяет набор. Это ваше. Ava может предложить его, когда увидит явный стиль, но сохраняет его только после вашего согласия. С тех пор она следует ему в каждом брифе для этой папки, и прежде чем предложить новый элемент, она смотрит, что уже есть в папке.
Планирование целого пакета
Запросите у Авы набор (дом, UI-kit, набор иконок), и она изучит потребности, затем предложит план: каждый элемент — отдельной строкой, комната для создания и расположение в наборе. План закреплён внутри папки. Вы редактируете и подтверждаете его; она не может подтвердить его за вас. Подтверждение формирует папки внутри набора.
Далее план отображает статус: запланировано, начато или готово. Каждый элемент всё равно получает свой бриф, который вы согласуете по одному. Кнопки для создания всего набора сразу нет — это намеренно: набор, созданный вместе с человеком, выглядит цельным, а площадки считают массовые наборы спамом.
Шаги, к которым можно вернуться
Каждый сеанс в 3D и 2D комнатах сохраняется как пронумерованный шаг с кратким описанием. Если вы хотите вернуться к более раннему шагу, сделайте это вместе со всеми текстурами. Ничего из последующих данных не потеряется.
Скачивание папки
Папка скачивается как папка или ZIP-архив, структурированная так, чтобы ничего не требовало переупорядочивания после импорта в ваш движок или редактор:
- Каждая 3D-модель доступна в форматах .blend, .fbx и .glb, с текстурами в отдельной папке рядом.
- Изображения предоставляются в готовом виде.
- Вложенные папки сохраняются без изменений.
Вы также можете подготовить пакет для публикации на площадке, такой как Unity Asset Store, Fab, itch.io, Gumroad или Superhive. Для каждой площадки формируется структура и проверка, которую она требует. Подготовка для площадки не гарантирует одобрения: решение всегда за площадкой.
Как это было создано
В загрузке есть файл How-this-was-made.txt, отмеченный галочкой по умолчанию. Для каждого элемента указано, какая модель ИИ и провайдер использовались, что вы запросили своими словами, что сделала Ава, какие шрифты применялись и их лицензии, а также места ручного редактирования. Если данные не были зафиксированы, там будет написано «не записано», а не предположение.