Ava Supernova
AvaSupernova
All guides
Tutorials·7 min read·

Buat Gambar dengan Ava di GIMP

Set ikon, UI game, sprite, tekstur, dan grafis web, dibuat oleh Ava di GIMP pada komputer Anda: ringkasan yang harus Anda setujui terlebih dahulu, file berlapis yang bisa Anda buka sendiri, desain yang ditampilkan berdampingan, dan setiap langkah tersimpan.

Ruangan GIMP (Headless) adalah tempat Ava mengerjakan karya 2D secara manual, bukan dengan menghasilkan: set ikon, UI game, sprite sheet, tekstur, dan grafis web. Dia menuliskan langkah-langkahnya, GIMP menjalankannya di komputer Anda tanpa membuka jendela, dan Anda mendapatkan file berlapis asli yang bisa Anda buka serta ubah sendiri.

Sebelum Memulai

  • Instal GIMP 3. Tersedia gratis di gimp.org. Versi sebelumnya tidak akan berfungsi. Ava menemukan GIMP sendiri di lokasi standar.
  • Jika lokasinya tidak biasa, buka Pengaturan, Umum, lalu di bawah "GIMP (Gambar 2D)" klik Pilih… dan pilih gimp.exe dari folder bin GIMP. Ekstensi VS Code dan IDE desktop menggunakan pengaturan ini.
  • GIMP sendiri tidak memerlukan biaya untuk dijalankan. Chat dengan Ava menggunakan kunci Anda sendiri.
  • Jalankan pertama kali di komputer mungkin memakan waktu sekitar setengah menit saat GIMP bersiap. Setelah itu prosesnya lebih cepat.

Menemukan Ruangan

Buka Creative Studio dan cari GIMP (Headless) di bawah 2D pada sidebar. Beri tahu Ava apa yang Anda butuhkan dan di mana hasilnya akan digunakan, atau mulai dari salah satu saran: set ikon yang sesuai, UI game, sprite sheet, atau grafis web.

Brief Dulu

Sebelum apa pun dibuat, Ava menyajikan brief di panggung: definisinya, tempat penggunaannya, gaya, ukuran pasti, cara menyatu dengan set, palet, referensi, apakah gambar hasil generate akan membantu sebagai lapisan atau referensi, serta tujuannya beserta alasan Ava.

  • Tanyakan padanya di Chat, atau klik Edit dan ubah sendiri.
  • Saat sudah sesuai, klik "Setujui Brief". Hanya Anda yang dapat menyetujuinya, dan tidak ada yang dibuat hingga Anda mengonfirmasi.
  • Setiap perubahan selanjutnya pada brief menunggu persetujuan Anda kembali.

Dia Memeriksa Karyanya Sendiri

Setelah setiap eksekusi, Ava melihat apa yang dibuatnya, dan dia bisa memeriksa lebih detail: zoom-in pada satu area, karya di latar gelap atau terang, atau lembar uji yang menampilkan ukuran besar dan ukuran kecil aslinya. Setiap eksekusi juga melaporkan setiap lapisan sesuai aslinya dan menandai masalah seperti lapisan tersembunyi, kosong, atau yang tergeser keluar kanvas. Begitulah cara dia menangkap hal yang disembunyikan oleh pratinjau tunggal.

Karya Seni Anda Sendiri

Gunakan "Tambahkan Karya Anda" untuk memasukkan gambar PNG, JPEG, atau WebP milik Anda sendiri (maksimal 50 MB): logo Anda, karakter, atau tampilan layar yang ada. Ava menguji karya terhadapnya agar potongan baru sesuai dengan yang sudah Anda miliki.

Memilih Antar Desain

  • Ketika ada berbagai pendekatan, Ava dapat menampilkan dua hingga empat opsi berdampingan dan bertanya mana yang Anda inginkan. Klik opsi yang Anda pilih.
  • Ketika sebuah karya memiliki beberapa desain, mereka muncul sebagai ubin berlabel huruf (A, B, C...). Klik satu untuk melihatnya, lalu jadikan yang utama, simpan untuk nanti sebagai karya terpisah di Perpustakaan Anda, atau hapus.
  • Minta dia mencoba ide pada salinan, dan aslinya tetap utuh.

Versi Final

Sebuah karya dianggap selesai ketika memiliki versi final: versi yang masuk ke Perpustakaan dan, jika Anda mau, ke brand kit. Ava meminta izin sebelum menandainya. Versi final muncul di strip Final di bawah panggung, dan Anda dapat menghapusnya dari sana.

Kembali ke Langkah Sebelumnya

Setiap eksekusi berhasil disimpan sebagai langkah di strip Riwayat. Klik langkah untuk melihatnya, lalu "Kembali ke Ini" untuk memulihkannya. Kembali adalah langkah tersendiri, sehingga tidak ada yang hilang setelahnya. 20 langkah terakhir disimpan. Eksekusi yang gagal tidak menyimpan apa pun: karya tetap persis seperti semula.

Ava Melakukan Cek

Dia berhenti dan bertanya kepada Anda setelah tiga eksekusi baik sejak Anda terakhir berbicara, agar karya tidak menyimpang jauh dari keinginan Anda. Katakan "teruskan" dan dia dapat melakukan hingga sepuluh. Tiga kegagalan berturut-turut juga menghentikannya.

Font

Ava memeriksa font mana yang GIMP dapat gunakan sebelum mengatur teks apa pun. Jika sebuah karya membutuhkan Google Font yang tidak Anda miliki, dia akan bertanya sebelum menginstalnya, dan instalasi hanya untuk pengguna Anda. Google Font gratis digunakan tetapi tidak semuanya di bawah satu lisensi, sehingga catatan pembuatan karya mencatat lisensi setiap font.

Di ruangan ini, Ava membuat, bukan menghasilkan.

Generator ikon, logo, video, dan suara dimatikan di ruangan ini: karya dibuat di GIMP, langkah demi langkah, berdasarkan brief. Ava tetap dapat menghasilkan gambar untuk digunakan sebagai satu lapisan atau referensi jika brief membutuhkannya, yang menggunakan kunci Qwen Anda.

Apa yang Menjaga Keamanan

Setiap skrip diperiksa sebelum dijalankan. Skrip ditolak jika mencoba menjalankan program lain, menggunakan jaringan, mengakses di luar folder karya sendiri, atau keluar dari GIMP. Ava hanya bekerja di dalam folder untuk karya tersebut.

Karya Anda

  • Setiap karya memiliki foldernya sendiri dengan file .xcf berlapis per gambar, PNG datar untuk masing-masing, ekspor ukuran pasti, dan versi finalnya.
  • "Tambah ke folder" menyimpan karya ke dalam folder Perpustakaan, sehingga satu set tetap utuh.
  • Hapus menghapus seluruh folder. Sistem selalu meminta konfirmasi terlebih dahulu, dan akan menunggu hingga Ava selesai bekerja.
  • Hapus akan menghapus seluruh folder. Selalu meminta konfirmasi terlebih dahulu, dan menunggu saat Ava sedang bekerja.

Folder dan Paket di Perpustakaan

Dari Perpustakaan ke Mesin Game Anda

Menjual Hasil Karya Anda

creative studiogimp2diconsgame uitutorials