بيع ما تصنعه: ما يسمح به كل متجر
دليل بسيط لقواعد الذكاء الاصطناعي في Unity Asset Store، Fab، itch.io، Gumroad، Superhive، TurboSquid و Envato، اعتباراً من نوفمبر 2026، وما تجهزه Ava لكل منها.
يمكن لـ Ava تحميل مجلد محضر لمتجر: التخطيط، الصيغ والفحوصات التي يطلبها ذلك المتجر. هذا لا يعني أبداً أن المتجر سيقبله. فقط المتقرر هو الذي يقرر. ما يلي هو ما طلبه كل منها آخر مرة قمنا بالتحقق منها.
أولاً: هذا عمل بمساعدة الذكاء الاصطناعي
عندما تكتب Ava الخطوات التي تنفذها Blender أو GIMP، عامل النتيجة كعمل بمساعدة الذكاء الاصطناعي، حتى عندما وجهت كل خطوة. لم يقل أي متجر فحصناه غير ذلك، لذا أعلن عنه. الإعلان لك أن تقوم به: Ava لا تعلن أبداً شيئاً نيابة عنك، وملف How-this-was-made.txt في تنزيلك يعطيك الحقائق للقيام بذلك.
إذا كان ينطبق على عملك، صياغة مثل "Made with AI assistance, directed by me at every step" هي نقطة انطلاق. غيّرها لتناسب قواعد المتجر وما قمت به فعلياً.
المتاجر التي تقبل العمل بمساعدة الذكاء الاصطناعي
متجر أصول Unity
يتطلب Unity الكشف عن أي شيء تم صنعه بمساعدة الذكاء الاصطناعي، كلياً أو جزئياً، في حقل “AI description” في القائمة: ببساطة، تسمية أدوات الذكاء الاصطناعي المحددة المستخدمة، ووصف كل تغيير قمت به يضيف قيمة. بعض قواعد Unity الإضافية تأسر الناس. الكلمات التي توحي بعمل تم يدوياً، مثل “hand-painted” أو “drawn”، غير مسموحة في العمل بمساعدة الذكاء الاصطناعي. الوصف المكتوب بالكامل بواسطة الذكاء الاصطناعي قد يُرفض. يجب أن تكون صور الأيقونة والبطاقة والغلاف مُصدرة في Unity Editor، لذا فإن صورة مُصدرة من Blender لا يمكن أن تكون واحدة منها. الخطوط أو الخامات تحت تراخيص تتطلب نسب الفضل (مثل CC-BY، Apache 2.0 أو GPL) غير مقبولة. الناشر الجديد يمكنه تقديم 5 حزم شهرياً، يرتفع إلى 20 بعد ستة أشهر. Ava تحضر مجذراً جذرياً واحداً بنماذج .fbx وخامات .png. ملفات .blend مضغوطة كمصدر، وملف Third-Party Notices يسرد الخطوط المستخدمة مع تراخيصها. قائمة مرجعية تغطي ما تبقى لفعله في Unity، وAva تتحقق من أحجام الخامات، حجم الحزمة وطول المسارات.
Fab
يتطلب Fab وضع علامة “CreatedWithAI” على كل منتج عندما تم جزء مادي منه باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي، وتعريفه يشمل الذكاء الاصطناعي الذي يساعد في إنشاء محتوى جديد. لذا عامل النموذج الذي بنته Ava كصنع بالذكاء الاصطناعي هناك. ترخيص Fab الخاص يغطي مشتريك، لذا فإن ملف ترخيص خاص بك في التنزيل لا ينطبق، وFab يرفض المواد تحت تراخيص بأسلوب GPL. Ava تحضر ملف zip واحد لكل تنسيق (FBX، GLB، Blend)، تتحقق من قياس كل نموذج مقابل إنسان 1.92 متر، وتصنع صورة معرض 1920 × 1080، وتكتب قائمة مرجعية. Fab لا يقبل ملفات الصور المفككة كمنتج: فئات الـ 2D الخاصة به تتوقع مشاريع Unreal Engine، UEFN أو Unity. ملف zip الـ 2D الخاص بـ Ava يمكن أن يذهب فقط كملف إضافي على قائمة الـ 3D، لذا يأتي مع تحذير.
itch.io
يتطلب itch.io من كل صفحة أصول الإجابة على قسم AI Disclosure في صفحة تعديل المشروع، وهو يفرض هذا بصرامة لحزم الأصول، حتى عندما تم تحرير مخرجات الذكاء الاصطناعي لاحقاً. الصفحات التي يجب أن تكون معلمة وغير معلمة تسقط من التصفح والبحث. يطلب itch.io أيضاً منك القول بذلك في الوصف، ويعامل صفحات الذكاء الاصطناعي المنتجة بكميات كبيرة كسبام. يحصل المشترون على ترخيص itch.io الخاص بالإضافة إلى ترخيصك. Ava تحضر مجلداتك كما هي، مع License.txt لتعبئتها.
Gumroad
لا تمتلك Gumroad قاعدة ذكاء اصطناعي خاصة بها. يجب أن تملك أو تحمل الحقوق لما تبيعه، ولا يمكنك إعادة بيع ما لم تخلق، ويجب ألا تمثل مؤلف المنتج أو ترخيصه بشكل خاطئ، لذا فإن قول كيفية صنعه هو المسار الآمن وكذلك الصادق. Ava تحضر مجلداتك كملف zip، مع License.txt لتعبئتها.
Superhive (Blender Market)
لا تقبل Superhive المنتجات التي تم توليدها بالكامل بواسطة الذكاء الاصطناعي مع قليل من المدخلات البشرية. تسمح بالأدوات حيث يتخذ الشخص القرارات الإبداعية، ونماذج بمساعدة الذكاء الاصطناعي حيث بذلت جهداً موثقاً جدياً، وقد تطلب دليلاً. توصي بشدة بقول كيفية استخدام الذكاء الاصطناعي. متطلباتها الدنيا تشمل أسماء إنجليزية منطقية لكل جزء، وأسماء Blender الافتراضية (Cube.001، Material.004) غير مقبولة. Ava تغلف كل .blend مع خاماته بداخله وتحقق الأسماء. ملف How-this-was-made.txt هو دليل من قرر ماذا.
المتاجر التي لا تقبل
- لا يسمح TurboSquid بالنماذج المطورة باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي، واتفاق النشر يجعل البائعين يعدون بأن عملهم ليس نتاج الذكاء الاصطناعي. لا يمكن بيع الأعمال المصنوعة مع Ava هناك.
- لا يسمح Envato (GraphicRiver، 3DOcean، Elements) بالمحتوى المولد بالذكاء الاصطناعي كعنصر أو كجزء رئيسي منه، وليس يستقبل كتابات المؤلفين المفتوحة: ينضم المؤلفون الجدد بدعوة أو قبول انتقائي.
لا تزال Ava تذكر الاثنين، محددين بعدم التوفر، لتعرف لماذا بدلاً من اكتشاف ذلك بعد رفعك.
لعبتك الخاصة
Godot ليس متجراً: متجر Assets الخاص به لا يحتوي على أصول مدفوعة بعد. إذا كنت تصنع لعبتك الخاصة، يمكن لـ Ava تحميل نماذج .glb فقط والصور النهائية، جاهزة للإسقاط في مشروع Godot.
ما هو ملكك دائماً
- القائمة الخاصة بك. يمكن لـ Ava مساعدتك في صياغتها، لكنها لن تكتبها بالكامل نيابةً عنك. بعض المتاجر تشترط أن تكون من تأليفك الخاص.
- الترخيص الخاص بك. توفر لك Ava ملف License.txt فارغًا عند الحاجة، ولا تقدم أبدًا خيارات لترخيص مختلف.
- تراخيص الخطوط وأي أصول قمت بإدراجها. تعرض Ava الترخيص المعروف لديها، ولكن يجب التحقق منه من المصدر الأصلي.
- حماية عملك بحقوق النشر. يعتمد ذلك على مكان إقامتك وطريقة إنشائه، وقد لا يحظى العمل المُنتج بشكل رئيسي بواسطة الذكاء الاصطناعي بالحماية.